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Actividades de Robótica educativa en Zamora

Esta actividad permite a los participantes conocer como diferentes robots, hechos con sus propias manos, cobran vida, además de aprender tecnología y programación desde un punto de vista creativo.

Este proyecto tiene por objetivo dotar al alumnado de habilidades, capacidades y competencias básicas (tal y como señala el currículum oficial) a través de la resolución de pequeños retos de aprendizaje y el uso de la robótica y la programación acordes al protocolo Europeo STEM (Science, Technology, Engineering and Maths).

LEGO WEDO es un kit de la familia de Lego Education que nos permitirá la construcción tradicional de figuras. A su vez, tiene una serie de piezas que permiten la conexión de nuestra construcción a un ordenador para programar el comportamiento y dotarla así de movimiento.

OCI0022 robotica

¿Qué es la robótica educativa?

La robótica educativa es una subdisciplina de la robótica aplicada al ámbito educativo que se centra en el diseño, el análisis, la aplicación y la operación de robots. Se puede enseñar en todos los niveles educativos, desde la educación infantil y primaria hasta los posgrados. La robótica también se puede utilizar para fomentar y facilitar la instrucción en otras disciplinas, tales como la programación informática, la inteligencia artificial o la ingeniería de diseño.

Este término tiene sus orígenes en los años veinte, y se ha ido desarrollando hasta la actualidad, teniendo gran importancia en la educación. En dicho ámbito se sigue una metodología, destacando su influencia en el desarrollo de las inteligencias múltiples, así como unas bases para poder alcanzar una serie de objetivos. Además, esta disciplina ayuda a dar respuesta a los alumnos con necesidades educativas especiales.

Edad recomendada para actividades de robótica educativa en Zamora

Se aconseja su uso a partir de 6 años, creemos que si el alumnado no está familiarizado con la robótica, esquemas de construcción de LEGO y programación utilizando comandos gráficos, convendría su uso a partir de los 7-8 años.

Principales ventajas de la robótica educativa

Enseñar a programar/codificar significa que dotar a nuestros alumnos de la capacidad de utilizar juegos, animaciones, postales digitales, escenas interactivas... como una nueva manera de expresar sus ideas y comunicarse con los demás.

Lego WeDo está vinculado a competencias relacionadas con lenguajes de programación, como un aspecto más a incluir en el proceso formativo de nuestro alumnado, se revelan como un contenido educativo esencial para el futuro de nuestros alumnos/as.

Con este proyecto pretendemos fomentar la inclusión de herramientas robóticas en las aulas escolares para que todos los niños tengan la oportunidad de desarrollar habilidades básicas de programación, con el objetivo de que puedan convertirse en ciudadanos digitales bien formados y empoderados.

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